戰士通用技能
HP恢復量提升:移動中也可恢復
一轉 生命淨化:移動中可恢復,額外恢復32點HP
一轉 自身強化:增加10點移動速度
二轉 終極系列:刪除對多個目標使用時傷害逐漸減少的機制
四轉 究極突刺:新增在無怪物時仍可移動的效果
英雄職業調整(狂戰士/十字軍/英雄)
三轉 鬥氣集中:傷害從140%提升至150%
三轉 防禦消除:刪除原作效果,改為個人增益效果(無視怪物5%物理防禦)
四轉 進階鬥氣:傷害從190%提升至215%
騎士職業調整(見習騎士/騎士/聖騎士)
二轉 降魔咒:持續時間從60秒減少至45秒,新增削弱怪物20%物理防禦的效果(適用於BOSS)
三轉 魔防消除:刪除原始效果,改為隊伍增益效果(屬性充能增加10%,法師的屬性魔法傷害乘算110%)
三轉 屬性攻擊:刪除眩暈效果,同時取消使用后解除充能狀態的效果
三轉 寒冰武器:傷害從105%提升至120%
三轉 雷電武器:刪除與其他充能技能同時使用的效果
四轉 屬性強化:新增眩暈效果
四轉 騎士衝擊波:傷害從550%提升至750%
四轉 聖靈之棍:冷卻時間從70秒減少至30秒,效果從直接將怪物HP降至1改為在怪物剩餘生命超過30%時將其HP降至1,同時新增擊殺生命值低於傷害的怪物的秒殺效果
黑騎士職業調整(槍騎兵/龍騎士/黑騎士)
三轉 龍之獻祭:由損失部分HP調整為根據最大HP減少,新增攻擊無視物理傷害的怪物的效果
三轉 槍連擊:刪除固定武器係數,使用時增加武器熟練度
三轉 矛無雙:刪除固定武器係數,使用時增加武器熟練度
三轉 力量消除:刪除原作效果,改為團隊增益效果(減少怪物20%傷害)
四轉 龍之魂:每4秒HP減少從20增加至295,攻擊力從12提升至20
四轉 黑暗力量:觸發條件從HP低於50%調整為HP高於55%,攻擊力從200%提升至210%
四轉 暗之靈魂:增加團隊增益效果(減少12%受到的傷害)
四轉 黑暗守護:刪除命中率25%和迴避率50%的效果,增加物理防禦與魔法防禦各100,增加攻擊力從3提升至5,並新增攻擊速度提升一級的效果,同時新增個人增益效果(無視怪物30%的物理防禦)